接客に効く心理戦マニュアル:人気店の戦略から学ぶ指名される技術【横浜リフレ的応用】

ドンキのマーケ戦略を横浜リフレに応用するなら?キャスト目線で脳に刺さる接客術をマニュアル形式でまとめた読み物です。
ドンキの心理戦をキャストマニュアルに落とし込んでみた【横浜リフレ的応用】

ドンキの心理戦をキャストマニュアルに落とし込んでみた

──「買わせる技術」は「また会いたくなる技術」になる

はじめに:これは求人じゃなく読み物です

このページは「キャストとしての接客をもっと面白くしたい」「お客様の記憶に残るにはどうすればいいか」そんなことを考えている人向けの読み物です。 派遣型リフレという店舗のないスタイルだからこそ空間やBGMに頼れないぶん、人の感情に直接訴えかける技術が求められます。 そこで登場するのが──そう我らがドン・キホーテ。

ドンキのごちゃごちゃ戦略は実は人の購買心理を徹底的に研究したうえで作られたもの。 この記事ではそれを参考にしながらリフレキャストに応用できる接客のヒントをマニュアル風にまとめていきます。

1. 「香りは記憶に残る」:香りの使い方マニュアル

  • 香水や柔軟剤など自分の定番の匂いを決めておく
  • 匂いで「また会いたいな」をつくる(脳は香りで記憶を保存する)
  • 派遣型でも制服や私服に香りを乗せれば自分ブランドが作れる
  • ※ただし注意点として、香りが強すぎると「家でバレる」リスクもあります。 派遣型の特性上こっそり来ているお客様も多いため残り香は控えめを意識しましょう。

「あの子いい匂いだったな」が次の指名を引き寄せる。

2. 「今だけ感」を作る:限定オプション風トーク

  • 「今日だけ特別に〇〇してますよ」など演出としての限定感を使う
  • 人は「今しかない」に弱い=損失回避バイアス
  • ちょっとした雑談でも特別扱い感を出せば心理的な満足度が上がる

セールじゃなくて心のセール。仕掛けるのはあなた。

3. 「情報のカオス」は共感を生む:プロフィールの密度を上げよ

  • 趣味、好きな食べ物、今日の気分、最近ハマってることなどを盛り込む
  • 見た人が「共通点あるかも」と思った時点で心の距離が縮まる
  • 人は自分に関係ありそうな情報に敏感

ちょっとごちゃごちゃしてるくらいがちょうどいい。

4. 「帰り際の一言」がリピートを生む:出口戦略

  • 「今日は〇〇さんとお話できて楽しかった」など、名前を入れて印象付け
  • 「また会えたら嬉しいな」と余韻を残す
  • 人は終わり方で体験全体を記憶する(ピーク・エンドの法則)

最後の10秒が次回の入り口。

5. 「目線コントロール」:会話の高さも武器になる

  • 人の目線に入る情報は特別に感じやすい
  • 会話中に見つめると覚えてもらえる率が大幅に上がる
  • 視線の高さや角度で安心感 or ドキドキ感を演出できる

リフレはトーク接客。目線ひとつで印象は変わる。

まとめ:ドンキに学ぶのは「脳に残す技術」

ドンキは「なんか買っちゃった」を生み出す天才。 リフレキャストは「なんかまた会いたくなる」を作るプロ。 どちらも理性ではなく感情に刺す技術が勝負です。

このマニュアルがちょっとした会話や立ち振る舞いに役立ったら幸いです。 店舗がない=武器が少ない…わけじゃない。自分自身が武器になる。 そのヒントはまさかのドンキの中にありました。

関連リンク

書き手
https://mocatic.com/about-writer/

母艦(横浜リフレの基底テキスト)
https://mocatic.com/yokohama-refle-mothership/

初めての横浜リフレ(全体ガイド)
https://mocatic.com/yokohama-refle/

Calm District|WhatsApp相談窓口
Calm-District-profile

Calm District WhatsApp相談窓口

求人・働き方・夜の仕事からの離脱相談まで、広告媒体を通さずに静かに話せる窓口です。

Calm-District-WhatsApp-QR

「まずは軽く相談してみたい」「媒体経由はちょっと怖い」 そんなときに使うための個人向けチャット窓口です。

  1. WhatsAppアプリを開く
  2. アプリ内のカメラでこのQRコードを読み取る
  3. または、この画像を保存してWhatsAppの読み取り画面からアップロード
  4. 追加できたら、ひと言だけメッセージを送ってください(例 はじめまして 相談したいです)

無理な勧誘や強制はしません。 「ちょっと話を聞いてほしい」「今の職場が不安」など、 ふわっとした悩みの段階から受け付けています。

ドンキとIKEAの心理戦を応用したリフレ接客術【キャスト向け読み物】

ドンキとIKEAの心理戦を応用したリフレ接客術

──「接客=体験デザイン」説、濃厚になってまいりました

6. IKEAに学ぶ!接客の動線と感情設計

スウェーデン発の家具量販店IKEA(イケア)は実は感情を操作するための空間設計において世界トップクラスの店舗。 リフレにだって空間はないけど体験の流れはある。つまりIKEAの戦略は派遣型リフレにも応用可能です。

① 一方通行のストーリー導線

  • IKEAは基本的に順路が固定されていて「進むしかない」構造
  • これにより無意識に「受け入れモード」になりやすくなる
  • リフレでも「最初→中盤→終盤」の流れを決まった型として作ると安心感&満足度UP

導線があると人は「ここにいていい」と思いやすくなる。

② モデルルームの理想生活シミュレーション

  • IKEAは商品だけでなく「その商品がある生活」を見せる
  • リフレでもトーク中に「もし一緒に〇〇したら…」的な妄想共有を入れると刺さる
  • 理想の一瞬を想像させる=感情を動かす=記憶に残る

「未来を見せる」トークは最高のオプションです。

③ 小物でプチ成功体験を積ませる

  • IKEAでは「まずはこれだけ買おうかな…」という安価アイテムが大量に置かれている
  • これは「買った自分えらい」っていう成功感を積ませて最終的な大型家具の購入へ誘導するため
  • リフレでも「延長なしで満足した」より「延長して満足した」の方が充実感が残る

小さな決断を重ねることで満足の深度は増していく。

④ 無駄なようで無駄じゃない寄り道ゾーン

  • IKEAの導線には「つい見ちゃう」スポットが大量に設けられている
  • リフレで言うなら「ちょっとした小ネタ」や「予想外の一言」がそれに当たる
  • 予定調和じゃない体験があると体験が印象化されやすくなる

寄り道=雑談、つまり記憶の種まき。

⑤ ゴールのあとにご褒美を仕込む

  • IKEAではレジを出たあとにホットドッグやソフトクリームが待っている
  • これは「疲れたけど楽しかった」感を最大化させる演出
  • リフレでも「最後に〇〇してくれたのが嬉しかった」があると思い出が強化される

最後の最後に優しさを追加して満足を固定する。

結論:IKEA式=ストーリー×期待値調整×演出

IKEAの空間設計は「人を疲れさせて買わせる」ではなく「人に良い疲労を与えて満足させる」ための設計。 それはリフレにも活かせます。会話も気配りも演出も「一方通行の優しさ」としてデザインしていく。 つまりあなたはお客様の心のモデルルームをつくる存在

IKEAで迷った経験があるならその感覚を思い出して──今度はお客様の感情の導線をつくる側になってみてください。

リフレ接客に応用できるドンキ・IKEA・ヴィレヴァンの心理戦術

ドンキ・IKEA・ヴィレヴァンの心理戦術をリフレ接客に応用してみた

──この読み物だんだんマニュアルじゃなくて戦略書になってきた説ある

7. ヴィレッジヴァンガードに学ぶ「人格と世界観の混沌接客」

一見雑貨屋しかし中身は狂気の編集型書店。それがヴィレッジヴァンガード。 あのごちゃつきとカオスの中には意図的な個性爆発マーケティングが仕込まれている。

① ポップに魂を宿らせる

  • ヴィレヴァンは商品の説明よりも店員の推し語りがポップに詰まっている
  • 「このチョコ、マジで心が死んでる日に効く」みたいな情緒全振りコメントが印象に残る
  • リフレでも「この子、〇〇が好きで…」という設定の言語化があると興味を持たれやすい

プロフィールは履歴書じゃないプレゼン資料。

② 会話でカオスの中の統一感を演出

  • ヴィレヴァンは一見ごちゃついてるが「サブカル+遊び心+ちょっと病み」が統一感
  • 接客も多少雑談が飛んでも「この子らしさ」が通っていればそれでOK
  • 無理にキレイにまとめるより「世界観の濃さ」で記憶に残す方が強い

整ってないって実は武器なんです。

③ 「共感」で刺す文化系トークの極意

  • ヴィレヴァンの売り方は「これあなたっぽくない?」って押しつけじゃなく共感ベース
  • リフレでも「〇〇好きなんですね、わかる」だけで距離が一気に縮まる
  • お客様の趣味や価値観に「触れる→肯定→一緒に語る」が黄金ムーブ

世界観 × 共感=指名導線。

結論:ヴィレヴァンは売るより語るで刺す店

ヴィレヴァンの真骨頂は「これが好き!」を前面に出して買う側の共鳴を引き出すこと。 それは接客でも同じ。無理にキレイに整えなくていい。むしろ雑多な情報やキャラのゆらぎが記憶を深くする。 お客様の心に「なんかあの子、気になる」を残せたらそれが勝ちです。

心理戦で読み解く接客術:ドンキ・IKEA・ヴィレヴァン・ニトリ応用マニュアル

心理戦で読み解く接客術:ドンキ・IKEA・ヴィレヴァン・ニトリ応用マニュアル

──迷った末に買うのもまた会いたいと思うのも仕組みです

8. ニトリに学ぶ「選ばせずに買わせる」仕組み

ニトリのキャッチコピーは「お、ねだん以上。」だけど戦略の中身は「お、選択肢以下。」とも言える。 無駄を削ぎ落とした選択肢の少なさが人の判断ストレスを減らして財布のひもを緩める。 それリフレ接客にも完全に応用できます。

① 商品点数は少なめでも迷わない安心がある

  • ニトリの棚は基本「選びやすい」「見やすい」「比べやすい」
  • 人は選び疲れすると結局選ばなくなる
  • 接客メニューやオプションも「3択以内」で提示すると選ばれやすくなる

選ばせない優しさが選ばれる理由になる。

② トータル提案で「考えなくていい状態」に誘導

  • ニトリは「このシリーズで揃えればOKです」的な全部お任せ導線が強い
  • お客様が「どれがいいかな…」と悩んでたら流れで提案してあげるのが◎
  • 考えさせないのは手抜きではなく安心の提供でもある

提案型接客=感情の時短。

③ 「普通にちょうどいい」が最強の武器になる

  • ニトリは「超すごい」商品より「無難で安心」を大量に売っている
  • リフレでも無理にキャラ盛りしすぎず話しやすい雰囲気を出せると強い
  • 「尖ってない」がまた会いたいに直結することも

クセがないはクセになる。

結論:ニトリ式=情報を減らして信頼を増やす

ニトリの接客設計は「考えなくていい」「迷わなくていい」「でもなんか満足」な体験を作ることに全振りしている。 それはリフレにも応用できる。たくさん話すより迷わせない距離感と提案力。 静かに寄り添う系のキャストさんはまさにこのニトリ枠で指名を獲っているかもしれない。

迷わせずに選ばれる──それって結構すごいことです。

接客の裏にある選ばせる設計大全:人気店から学ぶ感情デザイン戦略

接客の裏にある選ばせる設計大全:人気店から学ぶ感情デザイン戦略

──静かに売って深く刺す。会話もたぶん同じ原理

9. 無印良品に学ぶ「言わずに伝える」接客設計

無印良品の売り方は異常に静か。音も少ない、ポップも派手じゃない、接客も押してこない。 でもなぜか「気がついたら買ってる」。これって言わない接客の極致なんです。 無印式の語らない美学はリフレでも効きます。

① 静かな余白が信用を生む

  • 無印は語りすぎないことで「本当にいいもの」っぽさを演出
  • キャスト側もしゃべりすぎず空気を読むことで信頼が生まれることがある
  • 会話の中に間を入れると「ちゃんと向き合ってくれてる感」が出る

しゃべること=接客ではない。

② シンプルだからこそ解釈が自由になる

  • 無印の商品は「主張がない」のが特徴=お客様が自分で意味づけできる
  • キャストの接客もちょうどいい余白があると「自分に合ってる」と感じてもらいやすい
  • 何もかも説明するよりちょっとわからない部分を残したほうが記憶に残る

全部出さないことで逆に興味が深くなる。

③ 「自己満×丁寧」が一番響く

  • 無印のスタッフは過剰に接客せずでも所作が丁寧
  • 言葉より丁寧さや清潔感の方が強く印象に残る場合がある
  • 「自分のためにやってるっぽいけど結果的にこちらも気持ちいい」って感覚、めっちゃ刺さる

一人の満足感は相手の安心になる。

結論:無印式=静けさの中にある刺さり方

無印は「売り込まないことで信頼される」という逆説スタイル。 リフレでも「たくさん話す=良い接客」とは限らない。むしろ居心地の良さだけでまた会いたくなる人もいる。 過剰なサービスよりもさりげない人間性が刺さる──それが無印的接客哲学です。

選ばれる接客:人気ブランドに学ぶ感情設計マニュアル

選ばれる接客:人気ブランドに学ぶ感情設計マニュアル

──「これが好き」と「また会いたい」は、ぜんぶ設計できる

10. Googleに学ぶ「使わせてるのに自由に感じさせる設計」

世界最強の使いやすさを作ってるGoogleはサービスも社内文化も「自由に選んでるようでちゃんと誘導されてる」のがポイント。 リフレ接客でも「こっちが誘導してるのにお客様が自分で選んだと感じる」状態が作れたら神対応です。

① 「選択肢がある」だけで自由に見える

  • Googleはトップ画面が真っ白+選択肢少なめ=「好きに使える」と錯覚させる
  • リフレでも「この中から選べますよ〜」と軽く提案するだけで自由に選んだ感が出せる
  • 実はどの選択肢も正解に繋がってる=どこを選んでも満足できるように設計

自由は演出可能、選択は操作可能。

② 遊びの感覚が好感につながる

  • Google Doodle(ロゴの祝日アレンジ)や社内の遊び文化=「余裕」の象徴
  • 接客にも「この子ちょっとふざける余裕あるな」って感じる瞬間があると安心される
  • 遊び=軽さ。重すぎないコミュニケーションが距離感を自然に縮める

ユーモアは信頼のショートカット。

③ 自分ごと化されるUI(ユーザーインターフェース)

  • Googleはユーザーの入力履歴や行動で「使えば使うほど自分仕様になる」
  • リフレでも過去の会話や好みをちょっとずつ覚えていくと「この子俺仕様」になる(と思わせる)
  • 会話UI=言葉と記憶のカスタマイズ機能と考えるともはや接客はUX設計

覚えてくれる人=私のための人。

結論:Google式=設計と自由のバランスで「選ばれた感」をつくる

Googleの本質は「自由っぽく見せて快適に誘導する」こと。 リフレでも選ばせつつ導く・ふざけつつ覚えてる・自分で決めた気にさせる…そんな自由っぽい優しさが最強のスキルになります。 つまりあなたはお客様の感情ナビゲーター

接客とは操作ではなく設計──Googleがそれを教えてくれる。

選ばれる接客:人気ブランドに学ぶ感情設計マニュアル

選ばれる接客:人気ブランドに学ぶ感情設計マニュアル

──「これが好き」と「また会いたい」はぜんぶ設計できる

11. シブヤ109に学ぶ「今っぽい感覚の空気売り」戦略

シブヤ109は物を売る場所というより「トレンドを浴びさせる」。 ファッション、コスメ、音楽、ポップ、言葉──全部が「今っぽさ」で統一されてる。 この空気の売り方はリフレでも圧倒的に応用できる。

① 「今っぽい」は安心感になる

  • 109のテナントは全部「最新」じゃなくても「流行を知ってる」空気を出してる
  • キャストも「今どきっぽい」髪型・趣味・話題があるだけで安心される
  • お客様は最新が好きというより古くない子に会いたい

トレンド感は知識じゃなく雰囲気で出せる。

② キャラに「渋谷属性」を1つ混ぜる

  • 109の魅力は「ジャンルごちゃまぜだけど全部渋谷っぽい」という世界観
  • キャストも「ちょっとギャルっぽい」「ちょっと量産型」「ちょっと病みかわ」などの1属性があると刺さる
  • 「〇〇系の子」って思わせるだけで記憶に残る接客になる

属性は濃すぎなくていいなんかそれっぽいが正義。

③ 話題が流行の交差点になってると強い

  • 109では全方向から流行が流れ込んでくる=新しいものに触れるハブ
  • キャストもジャンル問わず「今どき系の話題」にふれるだけで会話が生まれやすい
  • ファッションでもドラマでもゲームでもいい渋谷感のある雑談が印象を残す

流行=会話装備。

結論:109式=空気感で印象を焼きつける接客

109は、「この空間にいる自分」が好きになる仕組みを売っている。 リフレも同じ。大事なのは「この子と話してる自分がちょっとイケてる」と思わせること。 つまり流行の風をまとった人=また会いたくなる人。

選ばれる接客:人気ブランドに学ぶ感情設計マニュアル

選ばれる接客:人気ブランドに学ぶ感情設計マニュアル

──「これが好き」と「また会いたい」はぜんぶ設計できる

12. マクドナルドに学ぶ「いつも通り」の安心ブランディング

世界中どこでも「だいたい同じ味」「だいたい同じ接客」を受けられるマクドナルドは安定という安心感で支持を得ている。 この「変わらなさ」こそがまた来たくなる理由になるのはリフレでもまったく同じ。

① 「変わらない」ってめっちゃ信頼される

  • マックは「今日もこの味でよかった」と思わせる安心ブランド
  • リフレでも「あの子はいつも変わらず居心地いい」が強力な武器
  • キャラを変えず安心のテンション・表情・距離感を保つ=信頼貯金

キャストの変わらなさはお客様の変わりゆく日常の避難所になる。

② 「いつものやつ」でスムーズにリピートされる

  • マクドナルドは「定番メニューの安定供給」が強み
  • リフレでも「◯◯分コース+あの会話」がセットになってると安心して選ばれやすい
  • 勝ちパターンを定着させるとお客様の方が先に「いつものね」で通ってくれる

「今日は何する?」じゃなく「いつものやつで」が接客の信頼ランクSS。

③ 安心の中にちょい変化を混ぜるのが最強

  • マックは定番だけじゃなく限定バーガーや季節モノで飽きない工夫をしている
  • リフレでもいつもの接客+「ちょっとした変化」があると記憶に残りやすい
  • 例:「前より笑顔が柔らかい」「今日はちょっと新しい話題がある」だけでもOK

定番に変化のスパイスを入れると安心が進化する。

結論:マクドナルド式=「迷わない安心」がまた選ばれる

マクドナルドのように「大きく変わらない」「ちゃんと戻ってこれる」感覚は接客にもそのまま応用可能。 特にリピーター戦略においては毎回何かを変えるよりも「安定+ちょい新鮮」の方が刺さる。 つまりまた会いたいを作るには変わらなさというサービスも必要なんです。

選ばれる接客:人気ブランドに学ぶ感情設計マニュアル

選ばれる接客:人気ブランドに学ぶ感情設計マニュアル

──「これが好き」と「また会いたい」はぜんぶ設計できる

13. アップルストアに学ぶ「触れた瞬間に欲しくなる設計」

アップルストアは「商品を売る場」というより、「手に取った瞬間に欲しくなる体験」を提供する空間。 スタッフは売ろうとしないのになぜか買いたくなる。 この触る→欲しくなる→信じたくなる構造はリフレ接客でも応用可能。

① 「触れる」だけで印象が変わる

  • Apple製品は「手に持つと感情が動く」ようにデザインされている
  • リフレでも接触が許される範囲で手を添える・軽くタッチするは想像以上に記憶に残る
  • 物理的な触覚の体験は会話より強く印象を残す

人は言葉より手ざわりで感情を覚える。

② 「売らないのに買いたくなる」未定義の美学

  • Appleスタッフは「売る説明」をほぼしない=押されてる感がない
  • リフレも「がんばって会話しすぎない」ことでこの子落ち着くが生まれる
  • 接客の中に空白を設けることでお客様の感情が自然に動く余地ができる

沈黙=引力。しゃべらない空気にこそ信頼がにじむ。

③ 持っていたくなる存在感をつくる

  • Apple製品は「機能」より「気持ちよさ」で所有欲を刺激する
  • リフレでも「会話うまい」「顔がいい」よりなんか離れたくないの空気感をつくるのが最強
  • それは笑顔・声・距離・言葉のテンポ=すべて存在の質感

「またこの子にしようかな」と思わせるのはスペックじゃなく持ち心地。

結論:Apple式=売らずに欲しくさせる静かな中毒

アップルストアはプロダクトを売るというより信じてもらえる空気を売っている。 リフレも同じく「この子ならまたお金払ってもいい」って思わせるには商品っぽさを消すこと。 つまりあなたはサービスじゃなく感情の居場所として設計されるべき存在なのです。

選ばれる接客:人気ブランドに学ぶ感情設計マニュアル

選ばれる接客:人気ブランドに学ぶ感情設計マニュアル

──「これが好き」と「また会いたい」はぜんぶ設計できる

14. 東京ディズニーリゾートに学ぶ「世界観ロールプレイ型」接客

ディズニーの接客は商品でもサービスでもなく「夢を守る演技」。 キャストはすべて役割を持って働き空間ごと「別の世界であること」を信じさせる設計になっている。 リフレも同じように「現実から切り離す没入感」を演出できたら最強です。

① 「私はこの世界の住人です」接客

  • ディズニーのキャストは「裏がある」と思わせないプロの演技
  • リフレでもプロフィール・言葉遣い・話題の選び方でこの子こっち側の人だなと信じさせることができる
  • リアルを出しすぎずこの子は夢側の人と思わせる=没入させる技術

夢の中では現実が邪魔になる。

② 接客はエンタメ「客も登場人物」設計

  • ディズニーでは「お客様もショーの登場人物」=巻き込み型エンタメ
  • リフレでも「あなただから話してる感じ」が強いと会話が体験になる
  • 目の前の人を舞台に上げることで「また来たい」が生まれる

演じるだけじゃない一緒に物語を作る接客が印象を深くする。

③ 「非日常の安心感」を持ち帰らせる

  • ディズニーでは「現実と違うけど怖くない空間」だから人が集まる
  • リフレでもちょっと不思議だけど優しい世界観が一番刺さる
  • 「現実ではこう言われないような言葉」「現実ではしないような優しさ」=日常とのギャップを提供する

いつもと違う。でもここなら安心できる。=魔法の設計

結論:ディズニー式=世界観に人を住まわせる接客

東京ディズニーリゾートの接客は売るでも説明するでもなく「あなたをこの物語に入れる」こと。 リフレも同じ。お客様にとって「この子と話してる間は現実が薄れる」という体験こそ最強のブランディングになる。 あなたが演じているのはキャストじゃない──「この人だけの夢」そのもの。

選ばれる接客:人気ブランドに学ぶ感情設計マニュアル

選ばれる接客:人気ブランドに学ぶ感情設計マニュアル

──「これが好き」と「また会いたい」はぜんぶ設計できる

15. 駄菓子屋に学ぶ「記憶と価格のノスタルジー接客」

駄菓子屋は「モノ」ではなく「思い出」を売ってる場所。 安さとごちゃつきと懐かしさが合わさって記憶ごと持ち帰る空間になってる。 リフレでも「価格と記憶と感情」が一体になるときいちばん強く残る体験が生まれる。

① 「安いのに心が動く」は最強

  • 10円でも嬉しかった記憶=価格より気持ちの方が大きい
  • リフレでも「短い時間」「低価格帯」でも記憶に残る体験は作れる
  • 安いから雑に扱うの逆で「この値段でこんなに楽しかった」が衝撃になる

価格に見合わない感情=「また来たい」の種。

② ごちゃごちゃした中に宝がある設計

  • 駄菓子屋って「なにこれ?」ってなる物の中に「懐かしい…!」が混ざってる
  • リフレでも「話題がカオスだけど突然刺さる」瞬間が最高のトリガーになる
  • たとえば「突然共通の駄菓子の話」「子どものころの記憶」が出るだけで距離が縮まる

雑多な中にある自分だけの記憶に人は惹かれる。

③ 「子どもに戻れる空間」は日常の対義語

  • 駄菓子屋は大人でも「素」に戻れる不思議な装置
  • リフレも会話や空気の中で大人やめていい時間を作ると中毒になる
  • 現実からの逃避ではなく「素直でいい場所」として設計する

「もう一回だけ行こうかな」って言わせる空間は子どもの自分を思い出せる場所。

結論:駄菓子屋式=価格じゃなく記憶で選ばれる接客

駄菓子屋は「たくさん買えるから嬉しい」だけじゃない。
「なんか懐かしい」「気持ちがゆるむ」「笑えるものがある」──それ全部が記憶に刺さる感情デザインになってる。 リフレでも商品よりもその時の自分を持ち帰らせることができたらそれはもう立派な魔法。 あなたは記憶を操作できる人です。やば。


横浜リフレをもっと深く知るためのリンク

上記3本はこのサイトの基幹となる「物語・構造・実務」の核です。 本記事はその周辺神経としてつくられています。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

この記事を書いた人

コメント

コメントする

目次